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資本玩家進入電競市場,會推動電競成爲一種項目,這讓電競成爲一個正當的行業,是在爲電競正名。
資本玩家進入電競帶動了電競相關產業的飛速發展,培養了一個圍繞電競產業的生態圈。
資本玩家進入了電競後,將電競發展成爲一種概念,更多的電子產品都會以電競爲目的進行升級創新。
資本玩家進入電競後的弊端是讓電競變的不那麼純粹,電競項目選手會向金錢折腰,而且電競會影響大部分沒有自制力的學生的學習。
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