子父級功能在AE中是一個很常見並且很實用的選項,將不同的圖層鏈接子父級之後,能夠將父級的動畫怎麼鏈接到子級當中,能夠減少關鍵幀的調整,下面一起來了解一下子父級選項應該怎麼使用。
操作方法
打開電腦中AE軟件,我們先ctrl+n新建一個合成。
創建合成之後我們添加三個不同顏色的圓形來進行實驗,需要注意的是,一定要是3個不同的圖層,不能在同一個圖層中添加。
我們先按照正常的程序進行操作,給中間的圓隨意添加一個簡單的動效。
動效添加完成之後按空格鍵預覽,我們能夠看到只有中間的圓在運動,另外2個圓都是沒有進行動作的。
要想使用子父級的話也很簡單,在圖示位置我們能夠看到一個圓圈,按住左鍵移動線條到想要添加成父級的圖層即可。
此外還有一個方法,就是在旁邊選項框中點擊進行選擇,也很方便。
這裏需要搞清楚子父級的關係,有動作的是父級,沒有動作的是子級,添加完成之後會顯示。
還有一點就是,在添加了子父級關係會後,子級的圖層是沒有顯示關鍵幀的,在面板中我們只能夠看到父級的關鍵幀。
子父級關係創建完成之後按空格鍵預覽,我們就會發現子級的兩個形狀就做跟父級相同的運動了,這就是子父級的好處。